英雄互娱《新三国志》表现强劲,持续保持国内出海手游TOP30
近日,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布了2019年1月份的中国手游出海收入TOP 30,其中英雄互娱在日本发行的首款产品《新三国志》仅仅依靠日本这一市场便拿下第20名的成绩,成为英雄互娱在海外地区的强劲增收点。
进入2019年1月以来,《新三国志》呈现出良好的收入增长趋势并趋于稳定,在日本地区长期处于收入TOP 30的行列,成为日本市场SLG品类的头部产品,这得益于英雄互娱对进入日本市场的充分准备以及对于日本玩家游戏习惯的了解。
1月份《新三国志》在日本App Store畅销榜排名持续稳定
1月份《新三国志》在日本Google Play表现持续稳定
(数据来源:游戏葡萄)
众所周知,三国类和SLG产品在日本市场并不吃香,并且竞品繁多,为了打造出更符合日本玩家习惯的产品,英雄互娱与IP方日本光荣公司历时8个月,将整个产品几乎重塑,尤其在美术方面,光荣公司亲自监修,从人物美术的细节到游戏特效,都以日本玩家口味为主,同时,英雄互娱邀请到了庞大的日本声优阵容,将游戏由内到外的打造成一款“日本产品”。
除了游戏本身的“日系化”,在宣传推广方面,英雄互娱也有着自己的成功方法论。在推广时,首先考虑的是扩大目标用户的搜索范围。《新三国志》在玩法上进行过一些改良,融入了大量RPG的要素,比如推图、武将培养,相对应的还有一些抽卡元素。SLG在日本不是大品类,但RPG、角色养成却占据了相当大的市场份额,所以英雄互娱的打法就是想办法找到其他领域的用户,不特意强调SLG品类,而是强调策略,同时展示武将、推图,这样目标用户的整体规模就会相应的扩大。
事实证明,英雄互娱这一系列的操作是非常正确的,在开服初期,《新三国志》的次日留存便达到70%,七留40%的水平,并有着日均200万的流水,即使是在上线半年后的现在,也保持着月均5000万的流水,处在中国出海手游的前列梯队中。如今,英雄互娱已经积累了一整套,从IP、声优、TVCM,到买量投放、用户运维的市场打法,接下来还会在每个细节上深化经验,来支撑今后产品在日本的输出。
一直以来,英雄互娱都将全球化作为公司国际化战略的核心内容,在专注国内市场发展的同时,海外业务也在齐头并进取得节节胜利。如今,英雄互娱在全球已经拥有了4亿注册用户,整个国际化布局趋于完善,无论是竞速类手游还是FPS类手游都第一时间在海外地区上线,牢牢占据了在海外地区的品类高地。
如今,凭借《新三国志》的出色表现,英雄互娱取得了日本市场的突破,为公司的全球化推进卖出了重要一步。未来,英雄互娱还会将更多的优秀产品输送到海外的更多地区,打造中国游戏品牌,成为中国游戏企业出海的先锋。
(文章来源:华夏时报网/作者:苏彬)
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